Тимур Турлов: главная цель FIDE — вернуть шахматы в олимпийскую программу

Шахматная доска с фигурами
Иллюстративное фото. Источник: Wilfredor / Wikimedia Commons, CC0

Астана, 22 октября. Президент Международной шахматной федерации (FIDE) и Казахстанской федерации шахмат Тимур Турлов назвал включение шахмат в олимпийскую программу и привлечение устойчивого финансирования главными задачами организации, а Казахстан, по его словам, в ближайшие четыре года может войти в десятку сильнейших шахматных стран мира, сообщило агентство Kazinform.

Турлов говорил в эфире программы «Бүгін.Live» на телеканале Jibek Joly. Ещё один приоритет FIDE — сделать игру зрелищнее, в том числе с помощью искусственного интеллекта, который позволяет показать зрителю логику решений гроссмейстеров. По его словам, несмотря на сотни миллионов игроков в мире, аудитория шахматных трансляций значительно меньше числа тех, кто играет сам, и задача — превратить шахматы в полноценную коммерческую индустрию.

О Казахстане Турлов сказал, что за последние три года в стране открылись почти 2,5 тыс. шахматных школ, а федерация оплачивает десяткам перспективных спортсменов поездки на турниры внутри страны и за рубежом, поскольку подготовка обходится в десятки тысяч долларов в год. «Я не сомневаюсь, что мы придём к тому, что будем не только в топ-100, но и в топ-10 за следующие четыре года», — заявил он. Мужская сборная, по его мнению, будет претендовать на олимпийские медали. Шахматы вводят в школы как факультатив по выбору.

В чём суть: Глава мировых шахмат ставит цель вывести игру на Олимпийские игры и сделать её коммерчески привлекательной, а Казахстан — в первую десятку шахматных стран за четыре года.

Кому это выгодно: Шахматным федерациям и спортсменам — деньги и статус олимпийского вида при успехе; казахстанским детям — доступ к шахматным школам.

Бэкграунд: В том же интервью Турлов рассказал, что хотел бы сыграть партию с отцом, который пропал без вести, когда Тимуру было три-четыре года.

Список использованных источников: Kazinform

При подготовке материала использовался искусственный интеллект.

Взгляд. Реальность. Казахстан.